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VIAJES22 agosto, 2026

Ciudades de película: qué ver antes de viajar a Nueva York, Tokio, París, Seúl y CDMX

Ciudades de película: qué ver antes de viajar a Nueva York, Tokio, París, Seúl y CDMX
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Hay ciudades que sentimos conocer mucho antes de comprar un boleto de avión. Pensamos en Nueva York y aparecen taxis amarillos, grandes avenidas y escaparates. Pensamos en París y vemos cafeterías, florerías, puentes y calles románticas.

El cine, las series, el anime y la literatura han repetido ciertas imágenes durante décadas hasta formar una idea previa de esos lugares. Muchas veces viajamos esperando encontrar la ciudad que primero conocimos en una pantalla o entre las páginas de un libro.

Hyounggon Kim y Sarah L. Richardson analizaron este fenómeno en “Motion Picture Impacts on Destination Images”, publicado en Annals of Tourism Research en 2003. Su estudio experimental encontró cambios en componentes de la percepción cognitiva y emocional de Viena después de que un grupo de participantes viera Before Sunrise. También examinó la familiaridad con el destino y el interés por visitarlo.

Las producciones no solo muestran edificios o monumentos. Seleccionan barrios, medios de transporte, viviendas, sonidos y formas de relacionarse. Cuando esos elementos condicionan las decisiones de los personajes, la ciudad deja de funcionar como un fondo intercambiable y adquiere una identidad dentro del relato.

Una producción puede filmarse en una ciudad y representar otra. En este artículo interesan las obras en las que la ciudad narrada, independientemente del lugar exacto de rodaje, influye en la historia, los personajes y sus desplazamientos.

Las cinco ciudades fueron elegidas por su presencia recurrente en distintos medios, la existencia de representaciones pertenecientes a varias épocas y la posibilidad de contrastar una imagen dominante con obras que la cuestionan. También permiten observar cómo la ficción participa en la promoción turística y en la identidad pública de un lugar.

Roma podría formar parte de una segunda entrega junto con Londres o Los Ángeles. Incluirla aquí habría reducido el espacio necesario para analizar con mayor profundidad las cinco ciudades seleccionadas.

Sarah Jessica Parker interpretando a Carrie Bradshaw en la serie Sex and the City, caminando por Nueva York con un vestido lencero blanco frente a un carruaje de caballos y un edificio clásico de la Gran Manzana.
Sarah Jessica Parker como Carrie Bradshaw en las calles de Nueva York – Sex and the City

Películas, series y libros para conocer Nueva York

De la aspiración de Manhattan a las calles de Brooklyn

Pocas ciudades tienen una imagen audiovisual tan reconocible como Nueva York. El cine, la televisión y la literatura la han convertido en escenario del romance, la ambición, el consumo, la soledad y el llamado sueño americano.

En Branding New York: How a City in Crisis Was Sold to the World, publicado en 2008, la socióloga Miriam Greenberg estudia cómo la imagen de Nueva York se convirtió en una marca mediante campañas públicas, medios y estrategias culturales. Su trabajo no atribuye esa construcción a una película concreta, sino a un proceso político y comercial más amplio.

Breakfast at Tiffany’s: Manhattan como reinvención

En Breakfast at Tiffany’s, Holly Golightly se desplaza entre su departamento del Upper East Side, escaparates, taxis, restaurantes y reuniones sociales. La secuencia inicial frente a Tiffany & Co., con la Quinta Avenida casi vacía, resume una ciudad donde el lujo parece estar disponible para quien consiga reinventarse.

La película no presenta Manhattan como una experiencia común, sino como una promesa de movilidad personal. Los escaparates importan tanto como las viviendas porque reflejan aquello que Holly desea alcanzar.

Sex and the City: consumo, amistad y vida urbana

Sex and the City convirtió restaurantes, bares, tiendas, departamentos y banquetas de Manhattan en parte de la vida emocional de sus protagonistas. La ciudad aparece ligada al trabajo, la amistad, el consumo y la posibilidad de construir una identidad independiente.

La influencia turística de la serie sigue siendo visible. El portal oficial de promoción turística de Nueva York reúne recorridos relacionados con Sex and the City, Gossip Girl y otras producciones. La ficción no solo mostró estos espacios: ayudó a convertirlos en lugares que algunos visitantes quieren recorrer.

Taxi Driver: aislamiento en la ciudad nocturna

Taxi Driver contradice la ciudad aspiracional. Travis Bickle recorre una Nueva York nocturna desde el interior de su taxi. El parabrisas, la lluvia, los letreros luminosos y las calles observadas a distancia convierten la movilidad en una forma de aislamiento.

Aunque Travis atraviesa continuamente la ciudad, casi nunca parece formar parte de ella. Nueva York no representa una promesa de pertenencia, sino un espacio que intensifica su desconexión.

Do the Right Thing: una calle como centro del conflicto

En Do the Right Thing, la acción permanece concentrada en una calle de Bedford-Stuyvesant, en Brooklyn, durante un día de calor extremo. Las banquetas, las entradas de las casas, la pizzería de Sal, la tienda coreana y la música de Radio Raheem establecen una red de relaciones vecinales.

La temperatura y la convivencia no funcionan como decoración. Acumulan la tensión que conduce al conflicto. La película muestra un barrio de Brooklyn como un espacio con memoria, disputas, comercios y comunidades concretas, no como una extensión genérica de Manhattan.

The Catcher in the Rye: desplazamiento y soledad juvenil

En The Catcher in the Rye, Holden Caulfield atraviesa hoteles, bares, calles, museos y Central Park después de abandonar su escuela. Sus recorridos no construyen una ciudad de oportunidades, sino una Nueva York invernal donde el movimiento constante no resuelve la soledad.

El Museo de Historia Natural representa para Holden algo que permanece inmóvil mientras él cambia y no consigue reconocer su lugar. La ciudad se convierte así en una extensión de su desencanto.

Qué ver antes de viajar a Nueva York

Imagen dominante:Breakfast at Tiffany’s, por su Manhattan de escaparates, aspiración y reinvención.

Mirada crítica:Do the Right Thing, por su atención a la vida comunitaria y las tensiones raciales en Bedford-Stuyvesant.

Ampliación de perspectiva:The Catcher in the Rye, por presentar la ciudad desde el desplazamiento y la soledad juvenil.

Quien visite Nueva York reconocerá el metro, los taxis, Central Park y las fachadas que la ficción convirtió en símbolos. También encontrará una ciudad más amplia que Manhattan, formada por cinco distritos y barrios con historias, ritmos y condiciones sociales diferentes.

Películas y libros sobre Ciudad de México antes de visitarla

Una ciudad distinta según el barrio, la época y la clase social

La ficción rara vez presenta una sola Ciudad de México. Su imagen cambia según el barrio, el momento histórico y la clase social desde la que se cuenta una historia.

En la entrevista “¿Qué son los imaginarios y cómo actúan en la ciudad?”, publicada en EURE en 2007, Néstor García Canclini explica que las personas conocen solo fragmentos de las grandes ciudades y elaboran conjeturas sobre las zonas que no recorren. Esta idea ayuda a entender por qué una misma metrópoli puede contener experiencias urbanas distintas bajo un solo nombre.

Los olvidados: la ciudad excluida de la modernización

Los olvidados se aleja de la imagen de una capital moderna y próspera. Sus personajes caminan entre terrenos abiertos, construcciones incompletas, calles sin pavimentar y viviendas precarias.

La secuencia onírica de Pedro, la violencia entre jóvenes y la presencia constante de espacios abandonados muestran una ciudad que deja fuera a quienes no participan de su promesa de progreso.

Amores perros: tránsito, velocidad y vidas cruzadas

En Amores perros, un accidente automovilístico conecta tres historias pertenecientes a sectores sociales distintos. El tránsito no es un elemento secundario: la velocidad, los cruces y los desplazamientos permiten que esas vidas se encuentren de forma violenta.

La película recorre casas, departamentos, calles y zonas comerciales sin presentar una identidad única de la capital. La ciudad funciona como una red donde la proximidad física no elimina las distancias sociales.

Roma: una colonia observada desde el espacio doméstico

Roma se concentra principalmente en una casa y en las calles de la colonia Roma durante los primeros años de la década de 1970. La rutina de Cleo está marcada por el patio, las habitaciones, la azotea, los paseos familiares y los sonidos que entran desde la calle.

La secuencia del Halconazo abre esa vida doméstica hacia el conflicto político. La película no intenta representar toda la capital, sino una colonia y una familia determinadas por relaciones de clase, género y trabajo.

Las batallas en el desierto: una ciudad reconstruida desde la memoria

En Las batallas en el desierto, José Emilio Pacheco presenta una colonia Roma recordada desde la adultez. La escuela, las calles, los productos de consumo y la casa de Mariana pertenecen a una ciudad que ya comenzó a transformarse.

La novela no se limita a recuperar un paisaje perdido. También muestra cómo el crecimiento urbano, la influencia estadounidense y las normas morales modificaron la vida cotidiana durante la posguerra.

Portada del libro Las batallas en el desierto de José Emilio Pacheco, editado por Ediciones Era, que muestra la ilustración de una mujer con un vestido rojo sentada sobre un tambor militar con los ojos cubiertos por una franja azul.

Ficción y promoción turística en Ciudad de México

La Secretaría de Turismo de la Ciudad de México ha utilizado el cine para presentar diferentes zonas de la capital. Su guía A cuadro: visita, conoce y disfruta una ciudad de película reúne espacios relacionados con producciones mexicanas y extranjeras.

Este tipo de materiales muestra cómo las instituciones turísticas utilizan el cine para reorganizar y promover recorridos urbanos. No demuestra que todas las películas analizadas hayan cambiado por sí solas la conducta de los visitantes.

Qué ver antes de viajar a Ciudad de México

Imagen dominante:Roma, por su reconstrucción de una colonia, una familia y los conflictos de los años setenta.

Mirada crítica:Los olvidados, por mostrar la pobreza infantil y a quienes quedaron fuera del relato modernizador.

Ampliación de perspectiva:Las batallas en el desierto, por observar la ciudad desde la memoria y la transformación urbana.

Al recorrer la capital pueden reconocerse el tránsito, las distancias, la convivencia entre edificios de distintas épocas y la identidad de cada colonia. Estos elementos no aparecen igual en todas las obras: Roma se concentra en una zona y una clase social; Los olvidados observa otros márgenes; Amores perros conecta espacios distantes mediante el movimiento.

Series y películas para entender Seúl

Entre la ciudad aspiracional del Hallyu y la desigualdad

La expansión internacional del Hallyu o Korean Wave convirtió a Seúl en uno de los centros reconocibles de la cultura pop contemporánea. El término comprende la circulación global de música, series, cine, moda y otros productos culturales de Corea del Sur.

Dal Yong Jin ha estudiado este proceso y sus contradicciones. En “Ten Myths About the Korean Wave in the Global Cultural Sphere”, publicado en 2021, explica que la expansión del Hallyu depende también de plataformas, industrias culturales y políticas estatales.

Seúl aparece en estos contenidos como una ciudad vinculada con la moda, la tecnología, el consumo y la transformación personal. Otras producciones muestran endeudamiento, precariedad, cansancio laboral y desigualdad residencial.

Itaewon Class: barrio, emprendimiento y pertenencia

En Itaewon Class, Park Sae-ro-yi abre un bar en un barrio caracterizado por la vida nocturna y la presencia de comunidades internacionales. Los restaurantes, las pendientes, los anuncios luminosos y las calles llenas de peatones acompañan la transformación del negocio y de sus personajes.

La Organización de Turismo de Corea reúne en español locaciones relacionadas con Itaewon Class, entre ellas las calles de Itaewon, los alrededores de la estación Noksapyeong y espacios desde los que puede verse la Torre N de Seúl.

My Mister: cansancio, transporte y comunidad

My Mister utiliza oficinas, trenes, pasos ferroviarios, restaurantes modestos y viviendas para construir una ciudad marcada por la rutina laboral. Lee Ji-an y Park Dong-hoon pasan buena parte de la historia desplazándose entre el trabajo y espacios donde apenas encuentran descanso.

La serie encuentra en esos trayectos una ciudad menos aspiracional, construida mediante cansancio, soledad y vínculos comunitarios. La Organización de Turismo de Corea identifica en español el cruce ferroviario de Baekbin como una locación relacionada con My Mister.

Parasite: la desigualdad expresada mediante alturas

En Parasite, las escaleras, las pendientes, el semisótano de la familia Kim y la casa elevada de la familia Park convierten la desigualdad en una experiencia espacial.

Después de la tormenta, los Kim descienden por una sucesión de escaleras desde la zona acomodada hasta su vivienda inundada. El recorrido muestra que las dos familias viven en una misma ciudad, pero no bajo las mismas condiciones.

Squid Game: endeudamiento antes del espacio ficticio

La mayor parte de Squid Game ocurre en un complejo ficticio que no representa directamente a Seúl. Su inclusión se justifica por las escenas anteriores al juego y por el imaginario social que la serie difundió internacionalmente.

La estación, las apuestas, las deudas de Seong Gi-hun, la precariedad de Cho Sang-woo y las dificultades económicas de los participantes sitúan el conflicto en una sociedad urbana marcada por la competencia y la falta de alternativas.

No es una obra para reconocer calles concretas, sino para comprender parte de la presión económica que otras producciones ubican en espacios más identificables.

Qué ver antes de viajar a Seúl

Imagen dominante:Itaewon Class, por su vida nocturna, gastronomía y relato de transformación personal.

Mirada crítica:Parasite, por convertir las diferencias de vivienda, altura y movilidad en una lectura de la desigualdad.

Ampliación de perspectiva:My Mister, por representar el trabajo, el transporte, la soledad y las redes comunitarias.

Quien visite Seúl reconocerá el metro, la vivienda vertical, las zonas comerciales y los cambios rápidos entre barrios. La ficción también permite observar aquello que la imagen aspiracional puede dejar fuera: jornadas laborales extensas, presión económica, aislamiento y diferencias generacionales.

Anime y películas ambientados en Tokio

Estaciones, cruces y espacios cotidianos convertidos en memoria

Escuchar el nombre de Tokio suele producir una imagen inmediata: trenes, cruces peatonales, pantallas, neón y multitudes. Esa versión convive con callejones tranquilos, pequeños restaurantes, viviendas, parques y santuarios integrados en la ciudad.

El turismo relacionado con anime y cultura popular se estudia en Japón como contents tourism. Philip Seaton y Takayoshi Yamamura explican en “Japanese Popular Culture and Contents Tourism”, publicado en 2015, cómo las narraciones de películas, manga, anime y videojuegos motivan recorridos por lugares asociados con sus historias.

En ese contexto también se utiliza el término seichi junrei, o peregrinación a lugares considerados significativos por los fans.

Tokyo Story: familia y transformación urbana

Tokyo Story comienza con un matrimonio mayor que viaja desde Onomichi para visitar a sus hijos. Tokio aparece a través de viviendas pequeñas, trenes, oficinas y desplazamientos que dificultan la convivencia familiar.

La ciudad no se presenta como espectáculo. Su tamaño, las obligaciones laborales y la falta de tiempo condicionan la relación entre padres e hijos. El crecimiento urbano se vuelve parte del conflicto generacional.

Perfect Blue: anonimato, pantallas y vigilancia

En Perfect Blue, Mima pasa de ser cantante a actriz mientras su identidad pública comienza a separarse de su experiencia personal.

Los vagones de tren, los anuncios, los estudios y el departamento de Mima crean una ciudad donde la exposición mediática convive con el anonimato. Las imágenes reflejadas y las pantallas hacen difícil distinguir entre la vida cotidiana, la actuación y la mirada de los demás.

Tokyo Godfathers: una ciudad recorrida desde sus márgenes

Tokyo Godfathers sigue a tres personas sin vivienda que encuentran a una bebé abandonada durante Navidad. Su búsqueda atraviesa estaciones, callejones, azoteas, hospitales, comercios y zonas residenciales.

La película conserva las luces y la densidad asociadas con Tokio, pero las observa desde personajes que quedan fuera de su imagen de orden y prosperidad. El recorrido revela redes de solidaridad, violencia y azar que la postal futurista no suele mostrar.

Your Name: lugares reales y geografía inventada

Your Name alterna entre Tokio y una localidad ficticia llamada Itomori, inspirada en diferentes paisajes japoneses. No toda la geografía de la película corresponde a lugares existentes.

En Tokio sí aparecen estaciones, trenes, cruces y las escaleras cercanas al santuario Suga. Estas últimas se convirtieron en uno de los puntos que los fans buscan visitar.

La película demuestra que la ficción puede cambiar la percepción de un espacio cotidiano: una escalera situada en una zona residencial adquiere otro valor porque el público la relaciona con el encuentro final de los personajes.

Qué ver antes de viajar a Tokio

Imagen dominante:Your Name, por su combinación de trenes, cruces y espacios relacionados con la peregrinación de anime.

Mirada crítica:Tokyo Godfathers, por recorrer la ciudad desde personas excluidas de su imagen tecnológica y ordenada.

Ampliación de perspectiva:Tokyo Story, por mostrar cómo las distancias y el trabajo afectan las relaciones familiares.

Quien visite Tokio podrá reconocer estaciones, santuarios, restaurantes y barrios con identidades diferentes. La ciudad futurista difundida por algunas producciones es solo una parte de una metrópoli que también envejece, trabaja y se extiende más allá de sus cruces más fotografiados.

Películas para conocer París más allá del romance

La postal romántica y la ciudad que esa postal excluye

Antes del cine, la literatura ya había convertido a París en un espacio narrativo de ambición, desigualdad, revolución y transformación urbana.

En Los miserables, Victor Hugo recorre calles, conventos, tabernas, barricadas y alcantarillas. París no aparece solo como una capital monumental: sus espacios permiten que los personajes se oculten, se enfrenten al poder y participen en conflictos colectivos.

La ciudad romántica que domina parte de la promoción turística contemporánea es solo una de las muchas versiones construidas por la ficción.

Amélie: Montmartre como cuento urbano

Amélie presenta un Montmartre de colores cálidos, cafés, pequeños comercios y personajes excéntricos. El Café des Deux Moulins, las calles inclinadas y los alrededores del Sacré-Cœur forman una ciudad donde los encuentros parecen responder a una lógica de cuento.

La oficina de promoción turística de París mantiene en español una guía sobre el Montmartre de Amélie Poulain, lo que permite observar cómo una película puede incorporarse a la presentación turística de un barrio.

Caminar por Montmartre después de ver la película permite reconocer esos lugares, pero también advertir cuánto depende su atmósfera del color, la música, el encuadre y la selección de calles.

Emily in Paris: consumo y visibilidad digital

Emily in Paris actualiza la postal mediante moda, restaurantes, marcas, redes sociales y espacios cuidadosamente reconocibles. La ciudad aparece como una sucesión de oportunidades visuales y profesionales.

Más que mostrar una experiencia urbana completa, la serie presenta un París preparado para circular en redes, campañas y contenidos de viaje.

Cléo de 5 à 7: caminar la ciudad en tiempo presente

En Cléo de 5 à 7, Agnès Varda acompaña a su protagonista casi en tiempo real mientras espera el resultado de una prueba médica.

Cléo se desplaza por cafés, tiendas, calles, taxis, parques y transporte público. La ciudad no es una postal estable: cambia con su estado de ánimo y con la manera en que percibe la mirada de otras personas.

La película permite observar una experiencia cotidiana de París, hecha de espera, movilidad y encuentros breves.

La Haine: periferia, transporte y conflicto

La Haine desplaza la mirada hacia una banlieue después de una noche de disturbios. Los edificios de vivienda, las plazas y los recorridos en tren establecen una separación entre la periferia y el centro.

Cuando los protagonistas llegan a París, el cambio de espacio no elimina la exclusión. El transporte conecta físicamente ambos territorios, pero también hace visibles sus diferencias sociales y la tensión con la policía.

Las ciudades se construyen mediante relatos que compiten por definir su identidad pública. En París, Amélie y Emily in Paris consolidan una ciudad romántica y consumible; La Haine muestra aquello que esa postal deja fuera.

Qué ver antes de viajar a París

Imagen dominante:Amélie, por su Montmartre estilizado, sus cafés y su relato de encuentros improbables.

Mirada crítica:La Haine, por su mirada sobre la periferia, la desigualdad y la relación entre jóvenes y policía.

Ampliación de perspectiva:Cléo de 5 à 7, por su experiencia cotidiana de caminar, esperar y desplazarse por la ciudad.

Quien visite París reconocerá bulevares, cafés, puentes, estaciones de metro y edificios históricos. Las obras concentradas en el centro no representan por sí solas la diversidad cultural, las periferias y los conflictos que también forman parte de la región parisina.

Qué ver antes de viajar a una ciudad conocida por la ficción

Las películas, las series, el anime y la literatura no solo despiertan el interés por viajar. También construyen una imagen previa mediante barrios, trayectos, viviendas, monumentos y formas de vida.

Esa imagen puede orientar la mirada, pero también limitarla. Quien llega buscando únicamente una escalera, un café o una fachada corre el riesgo de tratar la ciudad como una escenografía y dejar fuera a quienes la habitan.

Antes de viajar conviene elegir tres miradas:

  • Una obra que haya construido la imagen más conocida de la ciudad.
  • Otra que cuestione esa representación y muestre sus desigualdades o periferias.
  • Una tercera creada desde una perspectiva local o perteneciente a otra época.

La primera ayuda a reconocer la postal. Las otras permiten advertir lo que esa postal excluye.

Viajar no confirma necesariamente lo que vimos en una pantalla. A veces lo contradice. Es en la comparación entre la ciudad imaginada y la ciudad vivida donde se vuelve visible el alcance de la ficción.

Redacción

Gaby Santillan Ruiz

Gaby Santillan Ruiz es comunicóloga organizacional y periodista especializada en cultura pop, cine y música. Ha colaborado en medios como Vanidades, Mujer de 10 y Dermond Magazine. Su trabajo explora los personajes, historias y fenómenos culturales de los años 2000, así como su vigencia en la actualidad.

LinkedIn:Gaby Santillan Ruiz

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